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Unity Technologies 的顾问兼推广者 Oscar Clark 在 2015 年班加罗尔 Pocket Gamer Connects 大会上发表了关于手机游戏社交特性的演讲。
正如克拉克所说,“我们利用设备能够即时创建本身有价值的内容。”
值得一谈
他建议开发者需要在游戏中加入一些“鼓励玩家分享自己所做的事情”的元素。
这可能是一个游戏内物品,展示玩家在游戏中投入了多少努力,甚至是游戏中的激动人心的时刻,让玩家想在社交网络上谈论游戏。
您可以在此 YouTube 播放列表中看到我们在 2015 年班加罗尔 Pocket Gamer Connects 大会上发布的所有视频。