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《光环:无限》:我们所知道的一切

时间:2025-02-07   访问量:1124

《光环:无限》是微软即将推出的最大游戏之一,虽然它错过了 Xbox Series X|S 的原定发布日期,但它仍然在人们的视野中占有一席之地。

尽管《光环》无疑依然很受欢迎,并且是迄今为止最著名的 FPS 游戏之一,但该系列已经落后于同代游戏,《使命召唤:战区》、《堡垒之夜》和《Apex 英雄》如今占据了 FPS 市场的很大份额。

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正在播放:《光环:无限》完整演示 | Xbox + Bethesda E3 2021

《光环:无限》为微软重拾士官长昔日荣耀提供了机会,粉丝们对此感到兴奋。游戏以《光环 5:守护者》的事件为背景,似乎让经验丰富的斯巴达战士面对新的威胁,同时回归该系列的一些根源——以及一些更熟悉的对手。

我们在今年的 E3 2021 上了解到了很多有关 Halo Infinite 的信息。在这篇文章中,我们将汇总有关微软旗舰游戏的所有信息。

Halo Infinite 在 2018 年 E3 游戏展上正式发布。在活动上,微软展示了一个令人印象深刻的预告片,但不是游戏本身,而是其全新的引擎 Slipspace。虽然预告片中没有任何游戏玩法,但它展示了引擎在技术上能够实现的功能,让 Halo 粉丝们对 2015 年 Halo 5:Guardians 的续集充满期待。我们看到了广阔的远景、广阔的世界和各种各样的野生动物。

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《光环:无限》:我们所知道的一切

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一年后,在 2019 年 E3 游戏展上,微软展示了另一部电影预告片,首次展示了士官长和他的新设计。预告片显示士官长被“唤醒”,开始执行他的下一个任务,可能是拯救宇宙。据微软称,预告片隐藏了士官长下一次旅程的线索和参考资料,粉丝们花了几个月的时间把它拆开,寻找下一步的答案。

关于《光环:无限》,我们所知道的最重要的进展之一是,它很可能是真正的、限量版《光环》续集的终结。相反,343 表示,无限将成为《光环》未来十年的“平台”——这表明它采用了类似 MMO 的方法,343 将继续在无限的基础上构建和扩展,随着时间的推移添加更多内容。

这一细节以及更多细节已在 2021 年 E3 上得到确认。微软在 Halo Infinite 的展示中投入了大量时间。我们被介绍给一个类似 Cortana 的新 AI 角色(而且肯定还有更多谜团有待解开),但最重头戏是多人游戏。我们终于看到了很多多人游戏镜头,并了解了更多关于这一切是如何运作的。查看下面的预告片并继续阅读以了解更多信息。

《光环:无限》是 Xbox Series X|S 的首发游戏,尽管它最终没有成为新游戏机的首发游戏。但另一个重要的注意事项是它也将在 PC 上发布。这一点值得注意,因为自 2004 年的《光环 2》以来,新的主线《光环》游戏尚未在 PC 上发布。微软在 2019 年在 PC 上发布《光环:士官长合集》时改变了这种情况,创下了 Steam 上该游戏的记录。从那时起,微软更加倾向于《光环》的 PC 端,为《士官长合集》添加了更多游戏,同时将该游戏作为 PC 上 Xbox Game Pass Ultimate 的一部分。

《光环:无限》的 PC 版也不赖。343 在 4 月份表示,这款游戏是“从头开始”为 PC 开发的。它将配备充分利用高端硬件的图形设置和多人游戏匹配规则,以防止任何人在跨游戏多人游戏中占据优势。

尽管《光环:无限》最初计划与 Xbox Series X 和 S 一起发布,但 343 Industries 表示,由于 2020 年的全球疫情,开发速度明显放缓,导致《光环:无限》的发布被推迟。不过,《光环:无限》首个游戏预告片中展示的视觉效果收到的反馈并不理想,因此延迟发布也可能与重新设计游戏外观以更好地匹配其次世代特性有关。

目前,《光环:无限》的确切发布日期尚未确定。确定的 343 个窗口是 2021 年秋季,因此要回到《光环》世界还需要等待一段时间。在 2021 年 E3 游戏展上,微软重申《光环:无限》将于今年假日季推出,该公司很快澄清了将于 11 月(《极限竞速:地平线 5》发布日)发布的谣言。此后,Xbox 老板菲尔·斯宾塞表示,微软已将发布日期缩短至几周内,因此我们可能很快就会知道确切日期。

Halo Infinite 被誉为微软的下一代大作,因此您可以期待它在 Xbox Series X(以及在较小程度上 Xbox Series S)上发挥出全部潜力。但您不必购买新游戏机即可享受 Halo 的下一部作品。该游戏还将在 Xbox One 和 PC 上推出,并且借助智能交付,在 Xbox One 上购买该游戏将让您免费升级到 Xbox Series X|S,如果您以后购买下一代游戏机。

关于《Halo Infinite》最引人注目的事情可能是,与其他第一方 Xbox 游戏一样,它将在发布当天在 Xbox Game Pass 上推出。

尽管《Halo Infinite》还需要一年多的时间才能发布,但您现在可以从一些零售商处预订。

值得注意的是,《光环:无限》并非仅由 343 Industries 开发。至少还有另外三家工作室也为《光环:无限》做出了贡献。Skybox Labs 负责《光环:无限》的 Forge 模式,还参与了 Windows 10 版《光环 5:Forge》的开发,并参与了《光环 5》的 Xbox One X 增强功能。其他参与的工作室包括 Sperasoft,该公司曾参与《圣歌》、《质量效应:仙女座》、《彩虹六号:围攻》和《刺客信条:奥德赛》等游戏的开发,以及 Certain Affinity。目前尚不清楚后两家工作室对整个游戏的贡献如何。

在 2020 年新主机发布前的 Xbox Series X 直播中,微软对《光环:无限》进行了大规模展示,并播放了 8 分钟的战役游戏。请观看下面的视频。这是我们迄今为止看到的战役的大部分内容,但在 2021 年 E3 上发布的多人游戏预告片展示了大量正面交锋部分的镜头(见上文和下文)。

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Halo Infinite 在很多方面都让该系列回到了最初的起点。首先,它设定在一个新的环形世界,就像原版游戏一样——但这个环形世界将比过去更具探索性,使其成为迄今为止最大的 Halo 环境。我们在微软的 Halo 揭秘中看到了地图的一瞥,这表明你将探索光环的开放部分,选择自己的前进道路。它还将呈现昼夜循环和野生动物,让这个环形世界比该系列过去所包含的世界更加生动逼真。

但这并不意味着这款游戏会是非线性的。据 343 称,讲述传统的 Halo 故事仍是游戏的重要组成部分,因此玩家在 Halo Infinite 中奔跑时不会拥有完全的自由。

《光环:无限》还认为星盟将回归,成为玩家的主要对手(与《光环 4》和《光环 5》中的机器人敌人普罗米修斯不同),尽管这些敌人并不是士官长在最初的《光环》三部曲中反击的那些人。玩家在《光环:无限》中要对付的星盟敌人是一个名为“放逐者”的分裂组织的成员,该组织首次出现在《光环战争 2》中。玩家会在“放逐者”中看到熟悉的星盟种族组合,其中 Grunts、Elites、Jackals 和 Brutes 都回归了。

据 343 称,在 Halo Infinite 中,你会看到被放逐的敌人拥有一些相当先进的 AI。你可能会遇到非常规战术的一个例子:野蛮人向你投掷 Grunts。

士官长也有新的战术,包括一种名为 Grappleshot 的抓钩,它为你提供了新的移动选择。不过,你不应该指望能爬上你遇到的所有东西——343 表示 Grappleshot 不会让士官长变成蜘蛛侠——但它应该能为你提供新的移动和战斗选择。你可以使用 Grappleshot 从远处将物品和弹药拉向自己,将士官长拉向敌人以缩小距离进行近战,或者到达高高的壁架和其他位置。士官长还将身穿一些新的斯巴达盔甲,我们在概念图中已经看到过。

我们在《光环:无限》发布过程中还看到了其他一些新武器的出现,IGN 透露了一些额外的细节:

Halo 最出名的是它的多人游戏模式,我们从几年前的新闻中得知它将采用本地分屏(是的!)。微软表示,新的 Slipspace 引擎能够支持多种不同的模式,包括大逃杀(尽管该模式目前尚未开发)。

在 2021 年 E3 游戏展上,微软首次正式展示了《光环:无限》的多人游戏功能,并确认它将在 Xbox Series X 上支持高达 120 FPS 的速度。您可以在下面查看此预告片,而 343 Industries 的一篇博客文章则对预期内容进行了深入介绍。

微软透露,游戏中将有传统的 4v4 竞技场,而大团队战斗将回归,规模将比以往更大,将有 12v12 战斗。微软还展示了一些玩家可以使用的新设备,包括一种可以暂时显示敌人位置的心跳传感器。此外,《光环:无限》还有一辆名为 Razorback 的新车,它看起来像一辆强化版的 Warthog,我们还了解了更多关于新多人游戏地图的信息。

另一个值得一提的重要元素是,《光环:无限》将拥有一种名为“学院”的教学模式。这将帮助玩家熟悉游戏规则,他们甚至可以与机器人比赛以磨练技能,然后上线与大众一较高下。随着《光环:无限》多人游戏免费,这款游戏可能将面向迄今为止最大的受众群体,很高兴看到开发人员创建了一种入门体验来帮助新手熟悉游戏规则。对于经验丰富的粉丝来说,与机器人对战可能是一种在压力较小的环境中了解新地图来龙去脉的好方法。

自定义也是《光环:无限》的重要组成部分。玩家可以通过游戏解锁并获得新的装饰,也可以直接购买物品,但 343 强调这些物品“纯粹是装饰性的,对游戏玩法没有影响”。

“全新 Halo Infinite 多人游戏体验的一个关键组成部分是您的私人斯巴达战士,它将随着月复一月、季复一季的成长和进化,”343 表示。“玩家将拥有比以往更多的选择来定制您的斯巴达战士,使其独一无二。每个赛季都会有一系列新的定制部件和组件,您可以通过游戏、挑战、活动和购买获得。我们之前说过,但值得再次重申——如果您决定购买可选的定制物品,将不会有战利品箱或机会元素。当然,Halo Infinite 的所有斯巴达定制元素都纯粹是装饰性的,对游戏玩法没有影响。”

Halo Infinite 多人游戏模式还为玩家提供了个人 AI,他们可以装备 AI 来帮助你完成目标,但我们仍然不太了解它的工作原理。以下是该 AI 的样子:

Halo Infinite 中也有敌友系统。343 对此的描述如下:

“为了全力支持我们在《光环:无限》中扩大玩家表达能力的目标,团队为多人游戏设计了一个新的‘朋友和敌人’系统。从高层次来看,该系统充当‘轮廓’系统,使用不同的颜色来表示朋友和敌人。这些颜色可配置以实现可访问性,您分配的任何颜色都将与您的记分牌、团队基地和团队旗帜相匹配。由于它更具电影感,因此在预告片中没有描述这一点,但我们将在未来分享更多细节(Halo Insiders 将能够在今年夏天晚些时候的技术预览中亲自查看它)。”

您可能不必等到这个假期才尝试 Halo Infinite,因为 Halo Infinite 多人游戏测试将于今年夏天进行,您可以注册 Halo Insider 来获得参与的机会。

Halo Infinite 的多人游戏模式是免费的;购买游戏时,您将购买其战役和其他功能,但任何人都可以免费进入多人游戏。这听起来是个好举措,应该会扩大 Halo 玩家群,并重振该游戏作为第一人称射击游戏的领导者地位。

微软还表示,《光环:无限》将支持跨平台游戏,因此无论你是在 Xbox One、Xbox Series X/S 还是 PC 上启动游戏,你都可以与整个光环社区一起玩。根据光环 Twitter 账户,它在 Xbox Series X 上也将以 120fps 的速度运行。

最后,343 强调,《Halo Infinite》是一款实时服务游戏,因此你可以期待工作室会对社区随着时间的推移如何接受该游戏做出反应。

“我们知道大家的期望和赌注都很高,我们可能无法在第一天就让所有人满意,但作为一项实时服务,我们致力于与玩家合作,共同发展游戏,”343 表示。“通过支持 Xbox 和 PC 跨平台游戏的免费游戏服务,以及更具吸引力的新玩家体验,我们正在为比以往任何时候都多的玩家铺开红地毯,让他们加入并分享这个宇宙以及我们近二十年来所了解和喜爱的这些体验。我们和你们一样渴望和兴奋,希望在这个假期一起开启这段旅程的下一篇章。”

免费游戏模式必须以某种方式赚钱,这意味着我们可以期待一些微交易与 Halo 向所有 Xbox 和 PC 玩家提供的多人游戏模式相结合。343 分享了一些玩家可以期待的细节,开发商明确表示 Halo Infinite 不会包含战利品箱。

“是的,免费游戏确实意味着会有一些高级装饰品,但玩家仍然可以通过玩战役、挑战、技能、特殊事件、传统奖励(如 Halo 5 SR 152 奖励)、进度系统等获得大量定制内容,”Halo Infinite 首席进度设计师 Christopher Blohm 在 343 博客文章中表示。

Blohm 继续表示,玩家还可以通过其他方式通过游戏获得化妆品,因此你不会被束缚,只需花钱就能让你的斯巴达看起来很酷。

“我们希望每个人都能打造出他们梦想中的斯巴达战士,”《光环:无限》设计总监瑞安·帕拉迪斯在帖子中说道。“我们一直在寻找更多方法来定制游戏中的角色,并为玩家提供选择。我的团队知道,我们的长期玩家有他们喜欢的、可能长达二十年的最爱。我们希望确保《光环:无限》玩家能够获得他们以前最喜欢的角色,并在发布时以及发布后几个月的扩展过程中找到新的最爱。”

在 2021 年 E3 游戏展上,微软公布了其实时服务和持续支持计划,其中包括季节性战斗通行证。每三个月左右,每季都会推出一张新的战斗通行证。然而,与其他游戏不同的是,《光环:无限》中的战斗通行证永远不会过期,因此您无需在下一张开始前努力完成一张。《光环:无限》还将出售装饰物品,但它们只是装饰物品。343 表示,这些定制物品不会影响游戏玩法。

Halo 系列的地图制作功能 Forge 深受粉丝喜爱,我们将在 Halo Infinite 中看到它的回归。Skybox Labs 是 Halo 5 中 Forge 背后的团队,现在将接管 Infinite 的 Forge 模式。我们可能可以期待它比 Halo 5 Forge 更强大,但目前我们还不知道 Infinite 的 Forge 模式可能具有哪些功能。

虽然故事细节目前仍处于保密状态,但微软确实证实,《光环:无限》将讲述一个比《光环 5》更侧重于士官长的故事。粉丝们可能还记得,该游戏偏离了该系列的英雄,故事情节涉及了另一个角色洛克特工,甚至让玩家在战役的某些部分扮演他。

微软将重点放在士官长身上是明智之举。这表明微软这次致力于通过《光环:无限》将故事讲好。微软承认《光环 5》的故事令人失望,因此粉丝们将迫切希望看到故事这次如何发展和改进。无论如何,微软告诉粉丝们,将《光环:无限》视为《光环 6》,而不是主线故事之外的其他衍生作品或系列延伸。343 工作室老板邦妮·罗斯 (Bonnie Ross) 表示,这是该系列的“精神重启”。

除了大致情况,我们知道故事发生在 Zeta Halo,这是 Halo 传说中的关键地点。如果你还记得的话,Halo 的故事是,环形世界是由另一个种族先行者创造的,作为可以消灭银河系中智慧生命的超级武器。它们是遏制洪魔的最后一搏,洪魔是一个具有蜂巢思维的外星种族,它将其他智慧生物变成可怕的僵尸。还记得 Halo:战斗进化中的图书馆吗?

泽塔光环,又称 07 号装置,是先行者时代寄生虫首次出现时,先行者使用人类测试对象进行洪魔实验的地方。07 号装置与其他环形世界相比有一些不同的功能,因此我们可能可以期待那里有新的和不同的结构,并在探索该地时深入了解先行者及其之前的种族先驱者的背景故事。

我们还得到了一些关于放逐者的信息。星盟分裂组织听起来似乎一心要一劳永逸地消灭人类,很可能利用光环阵列超级武器来做一些……激烈的事情。Zeta Halo 上的放逐者似乎由一个名叫战争首领 Escharum 的蛮族领导,他似乎是游戏中的主要反派。我们还看到了另一个放逐者角色 Jega 的概念艺术,他是一个长相可怕的精英,手持一把红色能量剑。

2019 年还传出消息称,《光环:无限》的测试版(或称《光环》术语中的“飞行”阶段)将首先在 Xbox 上推出,然后再登陆 PC。您可以注册免费的 Halo Insider 计划,有机会参与测试,但目前尚不清楚测试时间或测试内容。显然,PC 玩家也将参与测试。

最近有消息称,微软正在积极制定今年晚些时候推出 Halo Infinite 测试版的计划。在 2021 年 E3 游戏展上,微软正式宣布了 Halo Infinite 多人游戏测试计划,测试将于今年夏天开始,您可以注册 Halo Insider 来获得参与的机会。

除了长达一年的延期之外,《光环:无限》开发团队的一些知名成员也离开了该项目。最近的一位是游戏总监克里斯·李 (Chris Lee),他于 10 月证实自己已“退出”该项目并正在寻找新的机会。李曾担任 343 的合伙人工作室负责人,自 2008 年以来一直在这家开发商担任《光环》系列的制作人。

李的离职和持续的全球疫情并不是该游戏在开发过程中遇到的唯一动荡。创意总监蒂姆·隆戈 (Tim Longo) 于 2019 年 8 月离开 343 Industries,执行制片人玛丽·奥尔森 (Mary Olson) 于 10 月也离开了。今年早些时候,343 证实有三家不同的工作室正在协助《光环:无限》的开发。该团队甚至请回了资深作家约瑟夫·斯塔顿 (Joseph Staten)。

在 Xbox Series X 展示会上公布《光环:无限》的游戏玩法后,一些观众对微软旗舰次世代游戏的视觉效果并不满意。问题就出在 Craig 身上,这是视频中短暂出现的一个 Brute 敌人的 meme 名称,尽管被士官长打了一拳,但他仍然面无表情,表情非常冷酷。Craig 的死气沉沉的眼神和茫然的脸很快让他成为了一个 meme,343 和微软实际上已经善意地承认了这一点。

尽管克雷格在互联网上备受关注,但 343 似乎也注意到了《光环:无限》的外观。12 月发布的一些新截图看起来比早期的画面有了相当大的改进。此后,343 发布了更多令人印象深刻的截图,因此显然额外的开发时间已经为提高游戏资产的整体质量带来了回报。

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