腾讯的 PUBG Mobile 推出了新的应用内订阅功能,将在第六季开始时提供定期奖励。
订阅有两种形式,每种形式都会为玩家提供当月奖励。Prime 和 Prime Plus 的价格分别为 99 美分和 9.99 美元。
根据 Sensor Tower 的数据,3 月是 PUBG Mobile 全球玩家支出最高的一个月。收入增长 83%,达到 6500 万美元,因此随着新月度订阅服务的推出,看看这将如何影响数据将是一件有趣的事情。
缩小与 Fortnite 的差距
就玩家在 App Store 上的支出而言,据称竞争对手大逃杀游戏《堡垒之夜》 3 月份在 iOS 上的收入比《绝地求生》移动版 2800 万美元高出 29%。然而,如果同时考虑 Android 和 iOS,腾讯游戏的支出则高出 81%。
然而,由于尚不清楚玩家在 Android 设备上玩《堡垒之夜》花了多少钱,因此这种比较有点不公平。
在中国以外,PUBG Mobile 已累计获得超过 3.2 亿美元的收入,估计下载量达到 3.6 亿次(不包括该地区的 Android 系统)。由于牌照冻结和大量积压,中国监管机构尚未批准这两款 PUBG Mobile 游戏在中国实现盈利。
最近,PUBG Mobile 在纽约 YouTube Space 举办了一场奖金 250 万美元的锦标赛,庆祝其成立一周年。